Coppa Fantamici 2018/2019. Formula: Stessa formula rispetto alla passata stagione. Fase preliminare con due gruppi da 6 squadre. Girone all'italiana con partite di andata e ritorno (inizio alla Giornata 7 del campionato di Serie A, conclusione alla giornata 29). Si qualificano alle semifinali le prime due di ogni girone. Semifinali, andata e ritorno, con i seguenti accoppiamenti: la prima del Girone A contro la seconda del Girone B e la prima del Girone B contro la seconda del girone A. Finalissima su gara secca. Per semifinali e finale l'eventuale bella si disputa se e solo se la parità tra le squadre è totale sia nei gol fatti (es. 1-1 e 0-0 oppure 3-2 e 0-1) che nei punti totalizzati (es. 77-66 e 72-83: totale 149-149). In caso di parità nei gol fatti e miglior risultato nei punti, passa il turno la squadra che ha totalizzato più punti tra andata e ritorno, senza ricorrere alla bella. Nel girone il campione in carica (Gialllorosso70), nel girone B il vincitore dello scudetto 2018 (Mazma FC). (Nel girone A quattro titoli in bacheca: uno scudetto, tre coppe. Nel girone B cinque titoli: quattro scudetti, una coppa).
GIRONE A
GIALLOROSSO70 (Campione 2018)
BUBAMARA
ARILICA
LE VESPE
CARLO MAGNO
REAL DEGO
GIRONE B
MAZMA FC (Scudetto 2018)
PINTURICCHIO
RONIN
REAL MAX
CSKA LA KACCA
TEAM BROGLIO
CALENDARIO GIRONE A
Giornata 1 (Andata 7ma Serie A e Ritorno 20ma Serie A)
Bubamara - Ss Arilica
Carlo Magno - Giallorosso70
Real Dego - Le Vespe
Giornata 2 (Andata 9a Serie A e Ritorno 22ma Serie A)
Bubamara - Carlo Magno
Ss Arilica - Real Dego
Le Vespe - Giallorosso70
Giornata 3 (Andata 11ma Serie A e Ritorno 24ma Serie A)
Giallorosso70 - Ss Arilica
Carlo Magno - Le Vespe
Real Dego - Bubamara
Giornata 4 (Andata 13ma Serie A e Ritorno 27ma Serie A)
Bubamara - Giallorosso70
Ss Arilica - Le Vespe
Real Dego - Carlo Magno
Giornata 5 (Andata 16ma Serie A e Ritorno 29ma Serie A)
Giallorosso70 - Real Dego
Ss Arilica - Carlo Magno
Le Vespe - Bubamara
CALENDARIO GIRONE B
Giornata 1 (Andata 7ma Serie A e Ritorno 20ma Serie A)
Pinturicchio - Cska La Kacca
Ronin - Real Max
Team Broglio - Mazma Fc
Giornata 2 (Andata 9a Serie A e Ritorno 22ma Serie A)
Mazma Fc - Ronin
Cska La Kacca - Team Broglio
Real Max - Pinturicchio
Giornata 3 (Andata 11ma Serie A e Ritorno 24ma Serie A)
Pinturicchio - Mazma Fc
Ronin - Team Broglio
Real Max - Cska La Kacca
Giornata 4 (Andata 13ma Serie A e Ritorno 27ma Serie A)
Mazma Fc - Real Max
Ronin - Cska La Kacca
Team Broglio - Pinturicchio
Giornata 5 (Andata 16ma Serie A e Ritorno 29ma Serie A)
Pinturicchio - Ronin
Cska La Kacca - Mazma Fc
Real Max - Team Broglio
SEMIFINALI D'ANDATA (31esima di Serie A)
Secondo girone A-Primo girone B
Secondo girone B-Primo girone A
SEMIFINALI DI RITORNO (33esima di Serie A)
Primo girone B-Secondo girone A
Primo girone A-Secondo girone B
EVENTUALE BELLA SEMIFINALE (34esima di Serie A)
FINALISSIMA (36esima di Serie A)
EVENTUALE BELLA FINALE (37esima di Serie A)
Albo d'oro Coppa Fantamici Pozzolo. 2014 Teo Team, 2015 Hellas Front, 2016 Pinturicchio, 2017 Virtus Valladolid, 2018 Giallorosso70.
Statistiche Coppa
Trofei vinti: 1 Teo Team, Hellas Front, Pinturicchio, Virtus Valladolid, Giallorosso70.
Finali disputate: 3 Marco (Giallorosso70), 2 Matteo (Teo Team), 1 Moreno (Hellas Front), Paolo (Pinturicchio), Simone (Le Vespe), Andrea (Virtus Valladolid) e Marcello (Real Max).
Semifinali disputate: 4 Marco (Giallorosso70), 3 Matteo (Teo Team e Bubamara) e Moreno (Hellas Front), 2 Simone (Juve Stabia e Le Vespe), Mauro (Mazma Fc) e Fabrizio (Real Dego), 1 Paolo (Pinturicchio), Riccardo (Ronin), Andrea (Virtus Valladolid) e Marcello (Real Max).
REGOLAMENTO FANTAMICI 2018/2019
PAGELLE
Si tengono conto solo ed esclusivamente i voti delle pagelle pubblicate sul giornale “Gazzetta dello
sport”.
Ad ogni giocatore in campo va assegnato il voto datogli dalla “Gazzetta dello sport” aggiungendovi:
(+3) per ogni gol fatto
(+1) per ogni assist fatto
(-0,5) per ogni ammonizione
(-1) per ogni espulsione
(-3) per ogni rigore sbagliato
(-2) per ogni autogol
mentre,solo per il portiere:
(-1) per ogni gol subito
(+3) per ogni rigore parato
Se un giocatore non gioca,oppure non viene giudicato (s.v.) non percepisce il voto e viene sostituito
da una delle riserve,nel suo ruolo,in panchina.
N.B. Se il giocatore che prende s.v. segna un gol (o autogol o rigore fallito),oppure è sanzionato con un’ ammonizione o un’ espulsione il suo voto diventa 6
Il portiere non giudicato o con s.v. riceve d’ufficio 6.
PARTITA RINVIATA O SOSPESA
Nel caso una partita venga sospesa o rinviata oltre l'orario della prima partita in programma nella giornata successiva,ed i giocatori non venissero giudicati,tutti percepirebbero il voto 6; senza tener conto di eventuali gol, ammonizioni, espulsioni, squalificati e indisponibili
Se,invece, la “Gazzetta dello sport” giudicasse i giocatori malgrado la sospensione dell’incontro, si
omologherebbero i voti (ed i gol,le ammonizioni,le espulsioni) come le normali partite,con
l’eccezione di riserve e giocatori con s.v. i quali prenderanno d’ufficio 6.
SOSTITUZIONI
Le sostituzioni potranno essere 3 più il portiere,se dovessero verificarsi altri cambi tali giocatori
prenderebbero 0. In caso di 4 o più sostituzioni (es.2 difensori, 1 centrocampista e 1 attaccante)
se ne cambieranno 3 privilegiando 1 per ruolo. Se i giocatori da sostituire sono 3 e solo 2 subentrano il terzo prenderà 0.
Si ricorda che la panchina deve essere composta da:
12) PORTIERE
13) DIFENSORE
14) DIFENSORE
15) CENTROCAMPISTA
16) CENTROCAMPISTA
17) ATTACCANTE
18) ATTACCANTE
MODULI
I moduli consentiti per le formazioni di questo Fantacampionato sono vincolati dalle seguenti regole:
minimo 3 difensori, minimo 3 centrocampisti e massimo 3 attaccanti
Altri schemi non saranno accettati e daranno luogo all’automatica sconfitta a tavolino per 2-0.
COME DARE LA FORMAZIONE
Le formazioni vanno inviate tramite e-mail a tutti e 11 gli altri partecipanti entro mezz’ora prima del primo incontro della giornata calcistica.
Riccardo ha l’incarico di tenere aggiornato il fantacalcio (conti,classifiche,ecc.)
coadiuvato da Mauro e Marcello per un controllo incrociato
Per evitare incidenti mortali sulla Salerno - Reggio Calabria, se non si riesce ad inviare la mail, si può mandare la formazione sul gruppo whatsapp
ERRATA O MANCATA CONSEGNA FORMAZIONE
Se erroneamente si invia la formazione con 10 titolari anzichè 11 il voto del calciatore mancante
sarà d'ufficio 0
Se si invia la formazione con 12 giocatori verrà schierata la formazione della settimana precedente
senza apportarvi variazioni (es. squalificati o infortunati)
Si è convenuto inoltre che in caso di mancata consegna verrà schierata la formazione
della settimana precedente senza apportarvi variazioni (es. squalificati o infortunati)
CAMPIONATO
Il Campionato si svolgerà in andate e ritorni per un totale di tot partite tutte disputate in campo neutro. Il numero delle giornate dipende, ovviamente, da quando riusciremo a fare il primo mercato
CALCIOMERCATO
Si è concordato che per evitare problemi il calciomercato del Fantacampionato non si svolgerà
finchè il mercato reale di serie A non sia concluso. Questo potrebbe anche comportare lo
slittamento dell’inizio del Fantacampionato alla seconda o terza giornata di serie A.
Il mercato si svolgerà con asta libera ed ogni presidente avrà a disposizione 500 crediti per formare
una rosa di 25 giocatori così composta:
3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.
Si ricorda inoltre che nessuno, in nessun caso, dovrà andare sotto la soglia di 0 crediti.
I giocatori potranno essere scambiati tra presidenti solo nell’ambito del mercato.
Non è possibile acquistare giocatori non presenti nelle liste ufficiali della “Gazzetta”.
Se un giocatore si infortuna o si svincola non potrà essere cambiato sino al mercato
successivo restando così integrato nella rosa dei 25 giocatori della rosa.
I giocatori acquistati all'asta non potranno essere venduti o scambiati all'interno della stessa
sessione di mercato.
Se nel corso del mercato di riparazione si vende un proprio giocatore , non e’ possibile comprare lo
stesso nella sessione che procede ma semmai nella successiva (ovviamente se ancora svincolato).
I mercati di riparazione metteranno a disposizione altri 40 crediti ciascuno.
RUOLI
La definizione dei ruoli dei giocatori è quella decretata ad inizio anno dalla lista giocatori della
“Gazzetta dello sport” (Difensore,Centrocampista o Attaccante).
Prendendo come esempio il “caso Roberto Baggio” del 2004, può capitare che un giocatore venga ad inizio campionato considerato Attaccante e che a gennaio sia invece nella lista dei Centrocampisti
(valutazioni sempre riferite alla “Gazzetta”).
In questo caso il nostro mercato non seguirà i dettami della “Gazzetta” ma i ruoli definiti ad inizio
anno rimarranno inalterati per tutta la stagione.
Se l’anno successivo il ruolo sarà ancora Centrocampista allora ci sarà l’adeguamento anche per noi
COPPA FANTAMICI
Le squadre, divise in 2 gironi, si incontreranno in match di andata e ritorno per un totale di 10 partite a testa.
Le prime due di ogni girone disputeranno le semifinali in andata e ritorno.
Le due semifinaliste vincenti si scontreranno in gara unica per decretare il campione
La formazione consegnata per il campionato vale anche per la Coppa.
PIAZZAMENTO A PARI MERITO
Nel caso (in campionato come in coppa) 2 o più squadre si trovassero ad avere, al termine della competizione, gli stessi punti in classifica le posizioni saranno stabilite dalle seguenti regole:
1) maggior numero di gol fatti
2) miglior differenza reti
3) classifica avulsa o scontri diretti
ASSENZA DAL MERCATO
Se,per vari motivi,un presidente non può intervenire al mercato può delegare un altro presidente per
le proprie contrattazioni o scegliere di mantenere inalterata la sua rosa sino al mercato successivo.
PREMIO A fine campionato si andrà tutti a cena e i vincitori di coppa e campionato mangeranno e berranno "a sbafo"

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